A quoi ça sert ?

Un familier va suivre le joueur en attaquant les ennemis pour lui.

Chaque familier débloque des avantages différents tous les 5 niveaux jusqu'au niveau 20, puis tous les 10 niveaux (tels que de l'argent/cristaux/runes magiques toutes les heures, de la vitesse, de l'esquive, des coeurs supplémentaires).

Vous ne pouvez invoquer qu'un familier à la fois.

 

Comment en obtenir ?

Tous les joueurs peuvent récupérer gratuitement un premier familier en liant leur compte discord (/discord en jeu).

Les autres familiers sont obtenables dans les coffres de vote, en affrontant certains boss, et sur la boutique (/boutique en jeu).

 

Comment les faire évoluer ?

Un familier gagne 5 exp à chaque fois qu'il attaque un ennemi.

Il existe aussi des friandises pour familiers (bronze argent et or) qui donnent respectivement 15, 150, et 1500 exp.



Les friandises donnant 15 exp sont obtenables dans les coffres en or (monde ressource).
Toutes les friandises sont obtenables dans la boutique et dans les coffres de votes.

Les familiers auront l'exp reçue multipliée par 2, 4 ou 5 (en tapant des monstres et avec les friandises) avec les abonnements disponibles sur la boutique.

Les familiers ont différents niveaux maximum : les 1 et 2 peuvent évoluer jusqu'au niveau 20, les 3 et 4 jusqu'au niveau 40, et les 5 jusqu'au niveau 60.

Ils débloquent des bonus supplémentaires tous les 5 niveaux jusqu'au niveau 20, puis tous les 10 niveaux.

 

Voici la liste complète de tous les familiers existants :

 

Mouette-mouette (dash sur l'ennemi)


Loup lunaire (invoque un bouclier protégeant le joueur)


Esprit-renard (donne un boost de vitesse au joueur)

Démon (donne un boost de force au joueur)

 


Phénix (dash sur l'ennemi en laissant une traînée de feu)

Loup de glace (attaque crocs de glace qui gèle l'ennemi)

Chien des enfers (attaque griffes de feu qui brûle les ennemis)

Kitsune (envoi un feu follet sur l'ennemi)

Ninja (lance un shuriken)

Ninja à saï (attaque perçante : perce l'ennemi avec son saï)

Ent (envoie une feuille sur l'ennemi)

Guerrier (frappe l'ennemi avec sa hache)

 

 

Oiseau-tonerre (lance une balle d'éclairs rebondissant sur les ennemis à proximité)

Kitsune des ténèbres (envoi une flammèche des ténèbres sur l'ennemi, le faisant léviter)

Ange (soigne le joueur)

Assassin (se téléporte derrière l'ennemi et le frappe 3 fois)

Artiste martial (frappe l'ennemi plusieurs fois, puis finit avec un uppercut)

Ent empoisonné (envoie une feuille empoisonée sur l'ennemi)

Yin-Yang (aura de faiblesse : ralentit et affaiblit l'ennemi ; aura de force : renforce et accélère le joueur)

Soleil et Lune (rayon solaire : brûle les ennemis ; rayon lunaire : ralentit les ennemis)

 

 

Samouraï (katana slash : tourne sur lui-même avec un katana)

Ninja samuraï (lame tournoyante : tourne sur lui-même avec sa lame en découpant jusqu'à 4 ennemis)

Faucheur (taillade les ennemis et absorbe leur âme, les envoyant au joueur avec différents bonus : âme bleue = vitesse, âme rouge = soin)

Vieux Ent (attaque racineuse : emprisonne les ennemis dans des racines)

Chevalier des ténèbres (coupe l'ennemi avec une épée ténébreuse, le faisant reculer)

Eau et Feu (prison d'eau : empêche les ennemis de bouger ; cercle de feu : brûle les ennemis dans le cercle)

Nether et Ender (éruption de lave : invoque un volcan brûlant les ennemis se trouvant à l'intérieur ; bouclier du vide : donne au joueur un bouclier de l'end qui bloque n'importe quelle attaque)

 

 

Paladin (frappe l'ennemi avec son marteau et soigne le joueur)

Guerrier dragon (coup du dragon : frappe l'ennemi avec sa lance ; âme de dragon : tous les 5 coups du dragon, invoque une âme de dragon qui crache du feu sur les ennemis)

 

Les familiers évolutifs

Slime (lance une boule de slime sur l'ennemi)
Au niveau 20 il évolue en :
Slime angélique (taillade l'ennemi avec son épée)
Au niveau 40 il évolue en :
Slime archange (fonce sur l'ennemi avec son épée, et le transperce avec sa lance)


Pingouin (lance une boule de neige sur l'ennemi, le ralentissant)
Au niveau 20 il évolue en :
Pingouin de glace (lance une boule de glace sur l'ennemi, le ralentissant ; 20% de chance de geler l'ennemi)
Au niveau 40 il évolue en :
Pingouin empereur des glaces (lance un sort de glace sur 3 ennemis, les gelant)