Voici la liste de tous les enchants vanilla (minecraft normal) disponibles sur le serveur :

Armure = casque, plastron, pantalon, bottes

Outils = épée, pioche, hache, pelle, houe

 

Les communs :

Agilité des âmes I - III : Augmente la vitesse de déplacement sur les blocs des âmes de 1.025 - 1.275
Applicable sur : bottes
Aucun conflit

Canalisation : Fait tomber la foudre sur la créature ou le joueur ciblé
Applicable sur : trident
Conflit : impulsion

Chance de la mer I - III : Augmente la chance de trouver des trésors de 2 - 6%
Applicable sur : canne à pêche
Aucun conflit

Charge rapide I - III : Diminue le temps de rechargement de l'arbalète de 0.25 - 0.75 seconde
Applicable sur : arbalète
Aucun conflit

Châtiment I - V : Augmente de 2.5 - 12.50 les dégâts infligés aux créatures mort-vivantes
Applicable sur : épée
Conflits : lame céleste, fléau des arthropodes, tranchant

Chute amortie I - IV : Réduit les dégâts de chute de 12 - 48%
Applicable sur : bottes
Aucun conflit

Empalement I - V : Augmente de 2.5 - 12.50 les dégâts infligés aux créatures aquatiques (à l'exception des noyés)
Applicable sur : trident
Aucun conflit

Faufilement rapide I - V : Augmente la vitesse de déplacement du joueur de 15 - 100% lorsqu'il s'accroupit
Applicable sur : bottes
Aucun conflit

Fléau des arthropodes I - V : Augmente de 2.5 - 12.5 les dégâts infligés aux araignées, aux poissons d'argent et aux endermites
Applicable sur : épée
Conflits : lame céleste, châtiment, tranchant

Impulsion I - III : Lancer le trident sous l'eau fait accélérer le joueur
Applicable sur : trident
Conflits : canalisation, loyauté

Loyauté I - III : Le trident revient après avoir été lancé
Applicable sur : trident
Conflit : impulsion

Protection I - IV : Réduit les dommages reçus de 4 - 16%
Applicable sur : armure
Conflits : protection contre le feu, protection contre les explosions, protection contre les projectiles

Protection contre le feu I - IV : Réduit les dommages causés par le feu de 8 - 32%
Applicable sur : armure
Conflits : protection, protection contre les explosions, protection contre les projectiles

Protection contre les explosions I - IV : Réduit les dommages causés par les explosions de 8 - 32% et le recul de l'explosion de 15 - 60%
Applicable sur : armure
Conflits : protection, protection contre le feu, protection contre les projectiles

Protection contre les projectiles I - IV : Réduit les dommages reçus causés par les projectiles de 8 - 32%
Applicable sur : armure
Conflits : protection, protection contre le feu, protection contre les explosions

Puissance I - V : Augmente de 50 - 150% les dégâts des flèches
Applicable sur : arc
Aucun conflit

Recul I - II : Augmente de 105 - 190% le recul
Applicable sur : épée
Aucun conflit

Solidité I - III : Multiplie la durabilité par 2 - 4
Applicable sur : armure, outils, canne à pêche, arc, trident, arbalète
Aucun conflit

 

 

Les rares :

Affilage I - III : Augmente les dégâts de zone de 50 - 75%
Applicable sur : épée
Aucun conflit

Affinité aquatique : Supprime le ralentissement du minage sous leau
Applicable sur : casque
Aucun conflit

Apnée I - III : Augmente la durée de l'apnée sous l'eau de 15 - 45 secondes
Applicable sur : casque
Aucun conflit

Aura de feu I - II : Met la cible en feu pendant 4 - 8 secondes
Applicable sur : épée
Aucun conflit

Butin I - III : Augmente le butin que les créatures lâchent à leur mort de 1 - 3% pour les items communs, et 3.5 - 5.5% pour les rares
Applicable sur : épée
Aucun conflit

Efficacité I - V : Augmente la vitesse de minage de 25 - 45%
Applicable sur : pioche, hache, pelle, houe
Aucun conflit

Épines I - III : Donne 15 - 45% de chance de refléter les dommages reçus à l'adversaire
Applicable sur : plastron
Aucun conflit

Flamme : Met la cible en feu
Applicable sur : arc
Aucun conflit

Frappe I - II : Augmente le recul de la cible de 3 - 6 blocs lorsqu'elle reçoit une flèche
Applicable sur : arc
Aucun conflit

Perforation I - IV : Les flèches lancées par une arbalète traversent 2 - 5 entités
Applicable sur : arbalète
Conflit : tir multiple

Semelles givrantes I - II : Transforme l'eau dans un rayon de 3 - 4 blocs en glace
Applicable sur : bottes
Conflit : agilité aquatique

Tranchant I - V : Augmente de 1.5 - 3.5 les dégâts infligés
Applicable sur : épée
Conflits : lame céleste, châtiment, fléau des arthropodes

 

 

Les épiques :

Agilité aquatique I - III : Augmente la vitesse de déplacement sous l'eau de 33 - 100%
Applicable sur : bottes
Conflit : semelles givrantes

Appât I - III : Réduit le temps d'attente de la pêche de 5 -15 secondes
Applicable sur : canne à pêche
Aucun conflit

Fortune I - III : Augmente le taux de drop de 30 - 120% pour le minage
Applicable sur : pioche, hache, pelle, houe
Conflits : prospecteur du nether, toucher de soie

Infinité : L'arc ne consomme pas de flèche
Applicable sur : arc
Aucun conflit

Toucher de soie : Les blocs minés sont intacts
Applicable sur : pioche
Conflits : toucher infernal, prospecteur du nether, fortune

 

 

Les légendaires :

Tir multiple : Tire 3 flèches au lieu d'une
Applicable sur : arbalète
Conflit : perforation

 

 

Les malédictions :

Malédiction de disparition : Détruit l'objet à la mort du joueur
Applicable sur : armure, outils, canne à pêche, trident, bouclier, élytres, tête de mob
Aucun conflit

Malédiction du lien éternel : L'armure ne peut pas être retirée
Applicable sur : armure, élytres, tête de mob
Aucun conflit

Il existe différents enchantements custom sur le serveur, dont vous avez la liste ci-dessous :

Vous pouvez également faire /enchantinfo <nom de l'enchantement> en jeu pour ces mêmes informations.

 

Les communs :

Marche légère : Empêche de déraciner les cultures en sautant dessus
Applicable sur : bottes
Aucun conflit
Obtenable en :
échange villageois - coffre - table d'enchant

Rebondissement I - III : Renvoie 30 - 50% des dégâts reçus à votre adversaire
Applicable sur : bouclier
Aucun conflit
Obtenable en :
 échange villageois - coffre - table d'enchant

Sagesse I - VI : Augmente l'expérience reçue de 10 - 60%
Applicable sur : épée, hache, pioche, pelle, houe, arc, arbalète, canne à pêche, bâton
Aucun conflit
Obtenable en :
échange villageois - coffre - table d'enchant

 

 

Les rares :

Cafféiné I - III : Donne un bonus de 5 - 15% de vitesse d'attaque en sprintant
Applicable sur : épée, hache, bâton
Aucun conflit
Obtenable en :
 échange villageois - coffre - table d'enchant

Endurance I - IV : Diminue la perte de faim en sprintant de 20 - 80%
Applicable sur : plastron
Aucun conflit
Obtenable en :
 échange villageois - coffre - table d'enchant

Fuite I - II : Octroie 1 - 2% de bonus en vitesse de déplacement après avoir subi des dégâts
Applicable sur : bottes
Aucun conflit
Obtenable en :
 échange villageois - coffre - table d'enchant

Mauvaise augure I - III : Donne 25 - 75% de chance d'avoir l'effet Bad Omen en tuant n'importe quel illageois.
Applicable sur : épée, hache, arc, arbalète, trident, bâton
Aucun conflit
Obtenable en :
échange villageois - coffre - table d'enchant

Musicien (PIGSTEP) : Fais la musique PIGSTEP en marchant.
Applicable sur : bottes
Conflit : musicien (stal)
Obtenable en :
échange villageois - coffre - table d'enchant

Musicien (STAL) : Fais la musique STAL en marchant.
Applicable sur : bottes
Conflit : musicien (pigstep)
Obtenable en :
échange villageois - coffre - table d'enchant

Première frappe I - V : Inflige 0,5 - 2,5 fois plus de dégâts contre les entités ayant leur santé maximale
Applicable sur : épée
Aucun conflit
Obtenable en :
échange villageois - coffre - table d'enchant

Veinard I - IV : Mine toute la veine jusqu'à 5 - 14 blocs à la fois (ne fonctionne pas sur les minerais custom)
Applicable sur : pioche
Aucun conflit
Obtenable en :
 échange villageois - coffre - table d'enchant

Vol de vie I - VI : Vous soigne à hauteur de 1 - 6% des dégâts infligés (dégâts de l'arme ; l'effet force augmente les dégâts)
Applicable sur : épée, hache, bâton
Aucun conflit
Obtenable en :
table d'enchant

 

 

Les épiques :

Adrénaline I - III : Gagnez en force pendant 2 - 6 secondes lorsque vous bloquez un coup
Applicable sur : bouclier
Aucun conflit
Obtenable en :
 échange villageois - coffre - table d'enchant

Cape du Wyvern I - II : Augmente de 10 - 2 % les dégâts physiques
Applicable sur : élytres
Aucun conflit
Obtenable en :
 échange villageois - coffre - table d'enchant

Dextérité I - II : Augmente la vitesse d'attaque de 10 - 20%
Applicable sur : épée, hache
Aucun conflit
Obtenable en :
échange villageois - coffre - table d'enchant

Forage I - V : Casse 1 - 5 blocs supplémentaires
Applicable sur : pelle
Aucun conflit
Obtenable en :
échange villageois - coffre - table d'enchant

Héros du village I - VI : Vous donne l'effet héros du village 1 - 6
Applicable sur : plastron
Aucun conflit
Obtenable en :
 échange villageois - coffre - table d'enchant

Inflammable I - II : Enflamme l'attaquant pendant 5 - 10 secondes après avoir bloqué un coup.
Applicable sur : bouclier
Aucun conflit
Obtenable en :
table d'enchant

Prospecteur du nether : 75% de chance de multiplier par deux le drop des débris antiques
Applicable sur : pioche
Conflits : fortune, toucher de soie, toucher infernal
Obtenable en :
table d'enchant

 

 

Les légendaires :

Armure du chaos I - II : Augmente de 2 - 4% les dégâts infligés
Applicable sur : armure
Aucun conflit
Obtenable en :
table d'enchant

Chercheur abyssal I - III : Augmente la chance de pêcher un coffre ou une clé océanique à 1.5 - 2.5%
Applicable sur : canne à pêche
Aucun conflit
Obtenable en :
table d'enchant

Critique I - III : Augmente les dégâts critiques de 10 - 30%
Applicable sur : épée, hache, bâton
Aucun conflit
Obtenable en :
 échange villageois - coffre - table d'enchant

Énergisant I - II : Augmente la vitesse de minage pendant 2 - 3 secondes après avoir cassé un bloc
Applicable sur : pioche, hache
Aucun conflit
Obtenable en :
table d'enchant

Nuage toxique I - II : Donne 7.5 - 15 % de chance de faire apparaître un nuage toxique.
Applicable sur : arc, arbalète, trident
Aucun conflit
Obtenable en :
table d'enchant

Récup'Spawneur : Récupère un spawneur en le minant. Usage unique.
Applicable sur : pioche
Aucun conflit
Obtenable en :
boutique en jeu uniquement

Soin du sorcier : Vous soigne intégralement instantanément.
Applicable sur : bâton
Aucun conflit
Obtenable en :
table d'enchant

Toucher infernal : Fond automatiquement les blocs minés (ne fonctionne pas sur les minerais custom)
Applicable sur : pioche
Conflit : toucher de soie, prospecteur du nether
Obtenable en :
table d'enchant

 

Bûcheron I - VI : Découpez 2 - 12 bûches d'un coup (enchantement uniquement obtenable au /coffres)
Applicable sur : hache
Aucun conflit

Lame céleste I - VI : Augmente de 30 - 180% les dégâts physiques (enchantement uniquement obtenable au /coffres) (désactivé contre le Boss VoteParty)
Applicable sur : épée
Conflit : tranchant, châtiment, fléau des arthropodes

Replantation : Replantation automatique des cultures (enchantement uniquement obtenable au /coffres)
Applicable sur : houe
Aucun conflit

 

Auto-réparation - Dynamitage - Télékinésie sont désactivés sur le serveur